Monitor Widescreen

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Monitor widescreen

Per monitor widescreen si intendono i nuovi monitor a risoluzione 16:9. Questo standard si sta rapidamente diffondendo in quanto offre grandi visuali. Tale formato è apprezzato soprattutto per la visione di film e da chi utilizza molte applicazioni contemporaneamente. Essi consentono comunque un miglior sfruttamento dello spazio. Consigli per l'acquisto Per gli utilizzatori del classico 19" in 4:3 si dovrà acquistare un 22" widescreen per avere un'altezza pressoché equivalente di monitor... — | approfondisci »

Widescreen

Widescreen, letteralmente traducibile in italiano come schermo largo, è la locuzione che si usa, principalmente nel campo dell home entertainment, per indicare che un formato video occupa orizzontalmente tutto lo schermo. In particolare negli apparecchi televisivi in formato 16/9 il widescreen si ha quando l'immagine occupa tutto lo schermo e quindi possiede un aspect ratio 1,78:1. Esempi di widescreen Nei casi in cui le emittenti televisive per effettuare una trasmissione widescreen non... — | approfondisci »

SXGA+

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La risoluzione SXGA+ (Super eXtended Graphics Array) è una risoluzione standard de facto che non è approvata ufficiamente da nessuna organizzazione. È comune su molti laptop con display LCD da 14" o 15" ma ci sono anche alcuni laptop ultraportabili di fascia alta con monitor 12" che utilizzano questa risoluzione. Alcuni videoproiettori DLP di fascia alta con aspect ratio di 4:3 utilizzano questa risoluzione. WSXGA+ La risoluzione WSXGA+ (Widescreen Super eXtended Graphics Array) è una... — | approfondisci »

Sam & Max Season Two

monitor widescreen, delle animazioni più realistiche e molti minigiochi aggiuntivi in ogni episodio. La Season Two include all'avvio un assistente che provvede a calibrare la grafica e la difficoltà del gioco. A differenza della Season One gli utenti di GameTap non hanno più due settimane di esclusiva sul gioco ma solo un giorno, dal giorno successivo alla pubblicazione da parte di GameTap il gioco è stato reso disponibile anche tramite il sito Telltale. Episodi Note Collegamenti esterni • Official... — | approfondisci »

Schermi Apple

nuovamente per adattarsi alla linea del nuovo Power Macintosh G4 e il connettore passa da il solito VGAa un connettore DVI. La terza generazione di schermi venne introdotta nel 1999 con l'Apple Cinema Display, un generoso monitor da 22" widescreen che venne presentato in contemporanea con i Power Macintosh G4 Inizialmente il monitor era vendibile solo come opzione del Power macintosh G4 e utilizzava il connettore DVI. Il monitor aveva una risoluzione di 1699x1024, il design ricordava molto lo Studio... — | approfondisci »

DisplayPort

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DisplayPort è uno standard di interfaccia video digitale promosso dalla Video Electronics Standards Association VESA. Tale standard definisce una tipologia di connessione audio/video digitale destinata ad essere utilizzata principalmente nella connessione fra computer e monitor, o fra computer e sistemi Home Theater. Lo standard, che è disponibile gratuitamente, è stato pubblicato per la prima volta nel Maggio 2006; la versione 1.1a è stata approvata il 2 aprile 2007, mentre la versione... — | approfondisci »

QXGA

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di 4:3 che si può trovare su monitor non sperimentali, anche perché il mercato dei monitor di fascia alta si sta orientando sempre più sui monitor con aspect ratio di 16:10. WQXGA La risoluzione WQXGA (Widescreen Quad eXtended Graphics Array) è una risoluzione standard de facto che non è approvata ufficialmente da nessuna organizzazione. Con 2560 x 1600 pixel i monitor che supportano questa risoluzione hanno 4.096.000 pixel e un aspect ratio di 16:10. Vengono chiamati monitor da 4 mega pixel... — | approfondisci »

UXGA

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, anche, comune sui laptop di fascia alta, prodotti fino al 2007 con display LCD da 14" o 15". Ora, sugli stessi dispositivi, si preferisce la risoluzione WUXGA. La risoluzione UXGA è anche la risoluzione più ampia visualizzabile con un'interfaccia analogica VESA VGA. WUXGA La risoluzione WUXGA (Widescreen Ultra eXtended Graphics Array) è una risoluzione standard de facto che non è approvata ufficialmente da nessuna organizzazione. Con 1920 x 1200 pixel i monitor che supportano questa risoluzione... — | approfondisci »

Xbox

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,90 Evoluzione Microsoft ha presentato all'E3 l'Xbox 360 che è stata immessa sul mercato nell'autunno del 2005. È basata sulla base di un processore multi-core sviluppato appositamente da IBM associato ad una GPU fornita da ATI Technologies. L'X360 porta per la prima volta nelle case dei videogiocatori l'HD ovvero l'alta definizione; infatti, tutti i giochi saranno sviluppati in formato widescreen (panoramico 16:9) a 720p. Per sfruttare l'alta definizione sarà necessario, quindi, un monitor o una TV HD... — | approfondisci »

1080p

p, per esempio quelli widescreen WUXGA che supportano una risoluzione di 1920 × 1200 pixel, superiore a quella richiesta, e disponibile su alcuni portatili con schermo da 15 o 17 pollici. Molti LCD da 23, 24 o 27 inch hanno una risoluzione nativa di 1920 × 1200. Se il display ha una risoluzione nativa inferiore, il contenuto 1080p sarà visibile ma scalato per la risoluzione effettiva. I monitor per computer a tubo catodico sono da tempo disponibili con risoluzioni superiore a... — | approfondisci »