Ken Silverman
Famoso come sviluppatore di giochi, scrisse in C il Build Engine utilizzato in giochi famosi come Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior e altri titoli. Informazioni generali Ken Silverman studia programmazione sin dall'infanzia e ha frequentato la Brown University, dove il padre ottenne anni prima un posto di lavoro come professore. Ma abbandonò questa scuola per un determinato periodo di tempo durante il quale firmò un contratto con l'Apogee Software, casa videoludica che divenne in seguito... —
Ken's Labyrinth
Ken's Labyrinth è uno sparatutto in prima persona, realizzato nel 1993 da Ken Silverman. Graficamente simile a Wolfenstein 3D, si tratta di uno dei primi esperimenti di Silverman che più tardi realizzerà il più avanzato motore grafico Build Engine. Suddiviso in tre episodi, il primo pubblicato come shareware e gli altri a pagamento, è stato rilasciato come freeware il 16 dicembre 1999; il 1 giugno 2001 è stato rilasciato il codice sorgente dallo stesso autore.
Modalità di gioco
Ken's Labyrinth... —
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Build Engine
Il Build Engine è un motore grafico "pseudo 3D", o anche detto a "2.5 dimensioni", creato da Ken Silverman per 3D Realms; in seguito è stato concesso in licenza ad altre case come Capstone, Interplay e GT Interactive. Fu molto popolare fra il 1995 e 1997, dopo l'uscita di Duke Nukem 3D, titolo che sfruttava al meglio le sue funzioni; tuttavia, l'uscita di motori grafici in "vero 3D" come quello di Quake e di Unreal lo resero obsoleto, rilegandolo a titoli minori o economici.
Tecnologia
Il... —
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Blood (videogioco)
fanatici seguaci di Tchernobog: quest'ultimo è il boss finale del gioco.
Tecnologia
Blood utilizza il motore grafico Build di Ken Silverman, già utilizzato da Duke Nukem 3D della 3D Realms; rispetto a quest'ultimo titolo Blood utilizza una versione dotata di alcune migliorie, come l'uso di oggetti Voxel per la rappresentazione delle armi o di alcune decorazioni (ad esempio le lapidi del cimitero nel primo livello di gioco).
Espansioni
Il videogioco è uscito negli USA il 20 giugno 1997, e poco più... —
Duke Nukem 3D
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Innovazioni tecniche
Il motore 3D utilizzato, il BUILD, sviluppato da Ken Silverman, offriva molte novità in più rispetto a quello dell'ormai vecchio Doom. Tra le più importanti:
L'insieme di queste e altre caratteristiche permisero ai level designer di creare ambientazioni interattive: sale giochi con tanto di biliardo funzionante, bar e discoteche con karaoke e ballerine, ristoranti, porte e ascensori realistici. Altro elemento innovativo era quello di poter tuffarsi e nuotare sott'acqua, con tanto di... —
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La verità è che non gli piaci abbastanza
La verità è che non gli piaci abbastanza (He's Just Not That Into You) è un film del 2009 diretto da Ken Kwapis, adattamento cinematografico dell'omonimo romanzo scritto da Behrendt e Tuccillo, già sceneggiatori di Sex and the City, che nello scrivere il romanzo si sono ispirati all'episodio della sesta stagione Il silenzio è d'oro.
Il film è stato distribuito in Italia il 20 marzo 2009.
Trama
Gigi (Ginnifer Goodwin) è cresciuta con la convinzione che il maschio, in amore, agisca secondo... —
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Krull
Lyssa. Il principe Colwyn (Ken Marshall), suo promesso sposo, guiderà un gruppo di guerrieri alla lotta contro il mostro e, grazie ad un'arma magica, potrà annientare la grande minaccia.
Critica
Un classico tema del quest, tra fantasy e fantascienza, questo Krull, che nell'ormai lontano 1983 si distinse come uno dei maggiori fiaschi prodotti dalla Columbia, coi suoi 20 milioni di dollari. Divenuto popolare in seguito all'uscita del videogioco per le sale giochi. Nello stile del fumetto Flash... —
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