Game Boy Color
Il Game Boy Color (abbreviato in GBC) è una console portatile, successore dell'originale Nintendo Game Boy in bianco e nero. Nel Marzo del 1998 Nintendo decise di infondere nuova linfa vitale alla sua microconsole: il Game Boy Color disponeva di uno schermo a colori prodotto dalla Sharp e di un processore a 8 MHz (sempre prodotto da Sharp) simile allo Z80, ma con più memoria . Il GBC fu messo sul mercato il 23 Ottobre del 1998 in Giappone e, soltanto un mese dopo, nel resto del mondo. Il Game... —
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Lista di videogiochi di Dragon Ball
Sulla scia del successo delle serie di manga e anime di Dragon Ball sono stati pubblicati numerosi videogiochi, molti dei quali disponibili anche in Italia, a differenza di quel che succede con altri manga.
Super Cassette Vision
Playdia
Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System
Game Boy/Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo DS
• Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
• Dragon Ball Z: Goku Densetsu
• Dragon Ball Z:Harunaku Densestu
• Dragon Ball: Origins
• Dragon Ball... —
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Game Boy (serie)
quella più rara della serie Nintendo e i pezzi al giorno d'oggi vengono venduti dai collezionisti anche a più di mille euro.
Game Boy Color
Realizzato nel novembre 1998, il Game Boy Color ha uno schermo a colori dotato di teconologia TFT, è dotato di una porta di comunicazione agli infrarossi e funziona con batterie stilo AA. Il suo processore interno 'custom' Sharp Z80 ha una velocità raddoppiata, è dotato del doppio di memoria RAM e può gestire più di cento colori a schermo contemporaneamente... —
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Unique Development Studios
'azienda è fallita nel 2004, soprattutto a causa della produzione di diversi videogiochi senza grande successo.
Videogiochi
La UDS ha prodotto diversi videogiochi per console e PC.
Dreamcast
• Sno-Cross Championship Racing
Game Boy Advance
• Monster Jam: Maximum Destruction
Game Boy Color
• No Fear Downhill Mountain Bike Racing
GameCube
• Futurama (progetto abbandonato)
• Tennis Masters Series 2003
PC
• Airfix Dogfighter
• Asterix Mega Madness
• Hot Wheels: Micro Racers
• Ignition... —
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Rayman 2: The Great Escape
Rayman 2: The Great Escape è un videogioco di tipo Platform. È stato prodotto per diverse piattaforme, tra cui Nintendo 64, Game Boy Color, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, e in seguito è stato ricreato per Nintendo DS e iPhone. Il gioco è la prima avventura di Rayman in tre dimensioni.
Trama
Non molto tempo dopo che Polokus, dio e spirito di un pianeta creato recentemente in cui si svolge il gioco, sparisce, un esercito di Robot Pirati comandati dall'Ammiraglio Razorbeard conquista il... —
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Star Wars: Yoda Stories
-Wan).
Indiana Jones appare come un easter egg in una missione.
La versione per Game Boy Color
La versione per Game Boy Color è stata rilasciata nel 1999. Come per la versione PC, il gioco consiste in semplici missioni, ma ha un numero finito di livelli: quindici.
La grafica non è così dettagliata e colorata se comparata con il gioco per computer a causa delle limitazioni dell'hardware del Game Boy Color; inoltre, il controllo del protagonista è più difficile e meno fluido in questa versione... —
GT Interactive
videogiochi con il marchio Atari.
Nel 2003 l'Infogrames, Inc. venne rinominata Atari, Inc. e attualmente opera con quel nome.
Videogioco pubblicati
Game Boy
• Beavis and Butt-Head
• Oddworld Adventures
Game Boy Color
• Duke Nukem: Color Gameboy
• Oddworld Adventures 2
Macintosh
• 9: The Last Resort
• Bedlam
• Blood
• Doom II
• HeXen
• Ice and Fire
• Lode Runner: The Legend Returns
• Lode Runner 2
• Rocky Mountain Trophy Hunter
• ZPC
Nintendo 64
• 40 Winks
• 7th Legion
• DethKarz
• Duke Nukem 64
• Duke... —
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Resident Evil
colonna sonora sinfonica, che si sostituiva a quella originale. Questa copia del gioco venne rilasciata insieme a un disco demo che includeva video di Resident Evil 1.5 (la versione beta di Resident Evil 2).
Computer e Game Boy Color
Il gioco venne in seguito convertito per PC. Questa versione includeva i video non censurati della versione Giapponese, in più aggiungeva delle nuove armi sbloccabili: un MAC-10 per Jill e un FN Minimi per Chris, oltre a dei costumi alternativi del tutto nuovi.
Un... —
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Lista di videogiochi Namco
• Atomic Betty
• Atomic Betty 2
• Klonoa: Empire of Dreams
• Klonoa 2: Dream Champ Tournament
• Klonoa Heroes: Legend of the Star Medal
• Namco Museum
• Namco Museum 50th Anniversary
• Pac-Man Collection
• Tales of Phantasia
• Tales of the World: Narikiri Dungeon 2
• Tales of the World: Narikiri Dungeon 3
• Tales of the World: Summoner's Lineage
• Tekken Advance
• Famista Stadium Advance
Game Boy Color
• Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon
Sega Dreamcast
• Mr. Driller
• Ms. Pac-Man Maze Madness... —
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Lista di videogiochi Capcom
Battle Network 4
• MegaMan Battle Network 4.5 (Solo Giappone)
• MegaMan Battle Network 5
• MegaMan Battle Network 6
• MegaMan Battle Chip Challenge
• Mega Man Zero
• Mega Man Zero 2
• Mega Man Zero 3
• Mega Man Zero 4
• Onimusha Tactics
• Super Ghouls 'N Ghosts
• Super Street Fighter II: Turbo Revival
• Street Fighter Alpha 3
Giochi Game Boy Color
• Magical Tetris Challenge
• Mega Man Xtreme
• Mega Man Xtreme 2
• Metal Walker
• Warauinu no Bouken GB: Silly Go Lucky!
• Resident Evil : Gaiden
• Shantae... —
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Generazione (Pokémon)
Stadium. I remake dei primi due titoli, Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, fanno parte della terza generazione (detta Advance).
Seconda generazione (o Generazione Game Boy Color)
Avviata con Pokémon Oro e Argento, questa generazione introduce 100 nuovi Pokémon, la funzione "Dono Segreto" che permette di ottenere oggetti usando la porta ad infrarossi del Game Boy Color, la possibilità di personalizzare la camera da letto del protagonista, la capacità di raccogliere Bacche con proprietà curative, e... —
Dino Crisis
artigli dalla forma di falce, che possono ferire seriamente Regina. Si incontrano spesso in coppia. In realtà si suppone che il Therizinosauro fosse stato un erbivoro.
Versione Game Boy Color
Nel 2000 lo sviluppatore britannico M4 stava progettando una Versione di Dino Crisis per il Game Boy Color. A causa di limitazioni tecniche sarebbe dovuto essere un gioco con visuale dall'alto, e non un gioco in 3D. Il progetto ad un certo punto venne poi abolito.
Riferimenti ad altre opere
• Nella versione... —
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