Epic Games
Epic Games, conosciuta in passato anche come Epic ed Epic MegaGames, è una casa di sviluppo di videogiochi situata a Cary, in North Carolina. Storia Epic Games è stata inizialmente fondata con il nome Potomac Computer Systems nel 1991 da Tim Sweeney a Rockville (Maryland). Potomac Computer Systems rilasciò il suo prodotto maggiore, ZZT, lo stesso anno. Durante l'ultimo periodo di produzione di ZZT la compagnia cambiò nome in Epic MegaGames. Gradualmente, la Epic si fece conoscere con l... — | approfondisci »
Heartlight
Heartlight è un videogioco di tipo rompicapo bidimensionale sviluppato da Epic Megagames e Xland, rilasciato negli anni '80 e '90 per MS-DOS. È stato rilasciato in due versioni: Heartlight come versione shareware gratuita, che presenta 20 livelli, e Heartlight Deluxe come versione completa a pagamento che ne presenta 70.
Modalità di gioco
La schermata di gioco è impostata su una griglia di quadrati. Alcuni livelli fanno uso della schermata intera, che copre un'area pari a 12x20 quadrati. Il... —
| approfondisci »
Overkill (videogioco)
Overkill è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale con visuale dall'alto, pubblicato come shareware da Epic MegaGames nel 1992. L'autore del gioco Ste Cork ha rilasciato il gioco come freeware il 23 luglio 2008 .
Modalità di gioco
Come la maggior parte degli sparatutto a scorrimento, lo scopo di Overkill è quello di superare livelli sparando ai nemici; si possono raccogliere alcuni power-up come smart bomb, armi migliori o ricariche per gli scudi e il carburante... —
| approfondisci »
Gears of War: Aspho Fields
Gears of War: Aspho Fields è un romanzo scritto da Karen Traviss e pubblicato in Italia da Multiplayer.it Edizioni... —
| approfondisci »
Unreal Engine
L'Unreal Engine è una famiglia di motori grafici sviluppati da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità dell'hardware disponibile e portandolo ad altre piattaforme. Attualmente è disponibile la terza generazione del motore, con una quarta in fase di realizzazione.
Caratteristiche
L'Unreal Engine è... —
| approfondisci »
Michiel van den Bos
Ha composto musica primariamente per videogiochi basati su tecnologia prodotta da Epic Games. Iniziò a comporre musica sul Commodore 64 e sull'Amiga prima di creare musica professionalmente. Il primo progetto a cui ha collaborato è Age of Wonders, e in seguito ha composto musica per Unreal, Unreal Tournament e Deus Ex.
Videogiochi per cui ha composto musica
Collegamenti esterni
... —
ZZT (videogioco)
ZZT è un videogioco rompicapo creato da Tim Sweeney (fondatore di Epic Games). Uscito per MS-DOS nel 1991, sebbene tecnicamente datato già alla sua uscita (il gioco utilizza il set di caratteri ASCII esteso per rappresentare il mondo di gioco) ha avuto un certo successo grazie ai suoi requisiti hardware estremamente contenuti, che lo rendevano utilizzabile sulla maggior parte di sistemi, e per la sua flessibilità. ZZT è attualmente disponibile come freeware.
Modalità di gioco
In ZZT si... —
| approfondisci »
Xargon
Xargon è un platform del 1993 prodotto da Epic Games, che a quel tempo si chiamava Epic MegaGames. È molto simile a Jill of the Jungle della stessa Epic, di cui condivide una versione migliorata del motore grafico con supporto VGA. Il gioco è diviso in tre episodi separati, ciascuno con livelli diversi: il primo era distribuito come shareware, mentre gli altri devono acquistati separatamente. Xargon è stato rilasciato come freeware il 4 agosto 2008, insieme a Kiloblaster .
Trama
Malvineous... —
| approfondisci »
Unreal (serie)
Unreal è una serie di videogiochi di tipo sparatutto in prima persona sviluppati da Epic Games.
Il primo titolo pubblicato è Unreal, seguito dall'espansione Return to Na Pali. È stato poi pubblicato un seguito, Unreal II: The Awakening. Inoltre la Epic ha nel frattempo sviluppato la serie Tournament, dedicata al multigiocatore: Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 e Unreal Tournament 2004 sono i titoli sin'ora pubblicati. Nel novembre 2007 è uscito dell'ultimo episodio, Unreal Tournament... —
| approfondisci »
Cliff Bleszinski
Attività professionale
Cliff Bleszinski, conosciuto anche con il soprannome CliffyB, è un importante game designer della compagnia di sviluppo Epic Games, situata a Raleigh, USA. Tra i suoi lavori più importanti si notano lo sviluppo della serie di Unreal. Cliff gestisce un sito proprio dove condivide i suoi pensieri riguardo la situazione mondiale, la cultura americana, i videogiochi, e la vita in generale. A volte viene indicato come un uomo caritatevole che tende ad aiutare i fan a trovare... —
Tim Sweeney
È un programmatore di videogiochi per computer ed è il fondatore di Epic Games. È principalmente conosciuto per il suo lavoro svolto nello sviluppo del motore grafico Unreal engine. Attualmente risiede a Raleigh, in North Carolina.
Sweeney creò Epic come compagnia shareware mentre studiava ingegneria meccanica all'università del Maryland. Sweeney rivelò che sin dai 10 anni di età si era interessato allo sviluppo dei videogiochi e della programmazione. Tim iniziò a creare giochi nella cantina... —
Unreal Championship
Unreal Championship, o "UC" è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Epic Games e Digital Extremes. È stato pubblicato da Infogrames e rilasciato il 12 novembre 2002 per Xbox. Si tratta, essenzialmente, della versione console di Unreal Tournament e di Unreal Tournament 2003 (realizzato in contemporanea), creato in modo da sfruttare il servizio Xbox Live di Microsoft.
Modalità di gioco
• deathmatch
• deathmatch a squadre
• cattura la bandiera
• Double Domination: occorre... —